求职意向
游戏策划 广东广州 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机科学与技术
学习了c语言、c++、c#、.NET、php、数据结构、软件工程、数据库系统、操作系统、计算机网络、算法 设计与分析、概率论等
工作经验
2020.x -2020x 广州胡莱游戏 中级策划
参与项目:封神问情(仙侠类MMORPG)
在项目中担任执行及系统策划,主要负责地图编辑,活动配置,数值配置,运营活动设计、新版本内容及海外版本制作等
主要工作内容:
1、扩充游戏主线章节,设计新的怪物形象等
2、使用编辑器进行地图编辑、怪物及npc布置等
3、配置游戏中活动内容及数值内容
4、设计新的运营活动及制作新的游戏内容用于线上版本的更新
5、负责韩国等海外版本,有韩国本地化以及海外特色活动系统制作经验
6、对现有的系统、功能提出优化建议并实现
《封神问情》最高月流水达6000万
参与项目:剑凌苍穹(仙侠类MMORPG)
在项目中担任系统策划,主要负责主线流程、日常玩法、副本玩法、UI设计、成长线、美术资源需求等工作
主要工作内容:
1.负责游戏主线流程的制作,设计新手引导及升级地图的切换等等
2.负责游戏版署服相关内容的制作
3.设计游戏中的一些日常玩法和副本玩法
4.根据游戏风格设计新的UI界面
5.在现有功能的基础上,设计新的成长线
6.整理并提出时装、模型、怪物、音效等方面的需求
《剑凌苍穹》最高月流水达1000万
参与项目:
天空城(西方魔幻MMORPG)
在项目中担任系统策划,主要负责成长线、日常玩法、功能开发、开服活动、留存优化等工作
主要工作内容:
1.分析玩家需求,进行开服活动内容及付费内容的开发
2.设计一些游戏内的日常玩法、功能以及养成线
3.根据玩家参与度等数据,对系统内容的扩充和
优化
4.根据运营反馈及玩家留存情况 ,对现有的游戏内容和功能进行调优
《天空城》最高月流水达1000万
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 系统策划
参与项目:DRSE(动作冒险类RPG)
在项目中担任系统策划,主要负责功能开发、预制体管理、表格构建、战斗设计、场景编辑、编辑器开发等工作
主要工作内容:
1.负责传送功能、预制体管理功能、空气墙功能、场景加载功能的开发及参与基地系统的设计
2.管理预制体控制插件,控制天气、地形等预制体的表现,设计并制作新的预制体(怪物、刷兵机器、爆炸桶等)使用触发器和timeline控制预制体的行为等等。
3.负责项目中物件表、传送表、怪物表等基础表格的构建
4.根据剧情流程,设计战斗场景包括普通战斗以及特殊战斗(潜行、守卫、掩护、护送、高台、闯关等)的表现形势
5.使用场景编辑器和npc编辑器来实现对游戏场景进行编辑,并在编辑过程中,根据实际需要开发新的编辑器功能
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 系统策划
参与项目:时空猎人3(横版格斗类游戏)
在项目中担任系统策划,主要负责系统开发及迭代、开服活动、日常玩法、UI编辑、UI资源管理等工作
主要工作内容:
1.负责角色升星及主线任务系统的迭代
2.负责断章系统、药剂系统、称号系统、交互菜单、战力提升等功能和系统的开发及
七日任务及答题活动的开发
3.负责新UI界面的编辑工作,对现有UI界面进行修改和资源替换,同时管理后续新增的UI资源
自我评价
1.拥有丰富的书写策划文档经验,独立承担过游戏系统设计
2.有成功上线且流水破亿产品经验
3.游戏经历丰富,熟悉市面各种二次元游戏,对二次元文化了解
4.熟练拼接UI及UI资源管理、prefab管理
5.熟悉游戏开发各项工作流程,有关卡制作,战斗设计经验
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