求职意向
游戏策划(初级) 上海 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机科学技术
相关课程:C语言程序设计,java程序设计,数据结构,计算机网络,SQL数据库概论,Android移动开发
工作经验
2020.x -2020x 福州战游信息科技 执行策划
参与海外卡牌+SLG类型,Unity3D手游项目《Castle Glory:Dragon Kingdom》的上线工作。 负责跟进需求,配置数据,验收功能,修改BUG。游戏 PVE系统上游戏首创8v8军团MOBA战斗,配以独特的神灵,神器技能,兼具观赏性,策略性,操作感和养成深度。PVP系统上地图分布诸多矿产资源,神庙和世界树,吸引玩家以公会为单位攻伐竞争。2020年1月游戏上线,首月流水30万美元。
自我评价
我热爱游戏行业,真诚大方,乐观向上,有良好的独立思考能力,团队合作意识。工作中,我思路清晰,严格流程,工作认真,反复校对。生活上,我常浏览GameLook,GameRes和腾讯GAD等公众号了解业内资讯,学习方法论。十余年来,我对游戏保持极高的热情,热衷于在steam,taptap等平台探索游玩,使我能从开发者和玩家两个角度思考把握市场风向和玩家需求。 对编程的掌握和持续学习,使我与程序沟通融洽。熟悉ACGN二次元文化,了解大部分动画,漫画,游戏作品,使我能较好的向美术传达需求。了解大量轻小说和网络文学,使我也能把握各种新奇流行的设定与世界观。
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