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作者:锤子简历 2020/12/20 08:30:00
阅读 171

求职意向

游戏策划 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机科学与技术

平均学分绩:88.46(专业前10%)

荣誉:校三好学生(2016-2019)、博雅丹桂奖学金(2016-2019)

工作经验

2020.x -2020x  

项目经验

2020.x -2020x 数据结构教育游戏 成员

项目描述:该项目使用C#作为脚本语言,在Unity3D平台上开发完成。它可以分为学习和练习两大模式,其中在学习模式中设计了代码和图像的联动变化功能,方便用户进行对照学习。最终成果的交互性极佳。

项目职责:本人主要负责关卡界面设计,以及单链表章节学习模式和练习模式有关功能的设计与实现。

2020.x -2020x 黄金矿工游戏开发 小组长

项目描述:该项目运用win32基本框架,在保证黄金矿工游戏基本功能的情况下,对游戏关卡设计、游戏界面及游戏音效进行了优化,增加游戏趣味性,最终成果游戏体验极佳。

项目职责:本人主要负责部分关卡设计实现、部分界面设计实现以及最终的代码汇总。

自我评价

本人热爱游戏,拥有深厚的游戏经历。大学以前PC端游戏玩得较多,包括植物大战僵尸等单机游戏以及冒险岛等大型游戏。之后随着智能手机的普及,逐渐开始接触手机游戏,涉及种类比较广泛,益智类、模拟经营类、角色扮演类等类型游戏均有涉及。

随着所玩游戏的增多,对游戏的基本剧情框架和游戏逻辑都有了一定的了解,本人开始不满足于这些大同小异的剧情和玩法,愈发有一种制作游戏的冲动。 目前正在学习Unity3d,希望有一天能够自己亲自参与设计制作一款游戏。
本人的学习能力和逻辑思维能力较强,擅长对现状进行分析总结。同时本人具备良好的沟通能力、理解能力以及较强的责任心和团队精神,能够很快地融入团队之中。此外,本人还学习了软件工程,参与过生产实习,对项目开发的一系列流程有清晰的认知,能够迅速跟上工作节奏。

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