锤子简历品牌推广师
系统策划应届毕业生简历
作者:锤子简历 2020/12/21 06:30:00
阅读 170

求职意向

系统策划 上海 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 软件工程

移动互联网与游戏开发方向,相对于开发,更加注重设计。(单证)

参与多个项目的开发。 

2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机科学与技术

主要学习计算机语言。参与多个项目的开发。

工作经验

2020.x -2020x 欢乐互娱 系统策划

仙境传说:爱如初见——经典IP端游改手游,有大量的用户基础
国内多次测试成绩理想,次留普遍维持在70-80%。
7月7日韩国上线, 月流水基本确定突破1亿
负责部分公会框架的搭建:(列举部分)
*公会红包系统(促进社交的消费系统)
*公会原石(多人参与的公会社交类玩法)
*公会大事记(用于展示公会信息和重要个人信息的界面)
*跑商玩法(在商人之间进行交易获得目标数值的玩法)
*公会多功能分享系统(在公会频道中植入分享体系)
负责部分社交系统的设计:(列举部分)
*魔法信笺(双人祝福社交付费系统)
*聊天室(多人聊天系统)
负责部分系统玩法的设计:(列举部分)
*拍照系统(通过拍照记录游戏内容的系统)
*功能开启与预告(各个功能的开启与预告相关统筹)
参与活动框架的设计:(列举部分)
*活动日签到玩法(限时活动日参与的日常签到玩法)


2020.x -2020x 游族 系统策划

山海镜花——二次元回合制卡牌类游戏,游族二次元核心项目

负责部分系统框架的设计:
*社交体系(现已大改)
*抽卡系统(现已大改)
负责部分玩法的设计:
*养成副本(现已大改)
*场景以及大地图设计(现已大改)

2020.x -2020x 网易 系统策划(全职实习)

天谕——东方幻想mmorpg,网易游戏八大IP之一

负责部分公会系统的设计与跟进:(列举部分)
*公会日常玩法(公会日常多环任务,包含多种玩法)
*公会答题系统(通过限时触发的趣味答题系统)
参与部分系统设计:(列举部分)
*转职系统部分内容(职业之间转换的系统)
*无双技能页切换(针对特殊技能的切换方案)
*物品来源相关优化与配置(查找物品来源的相关系统)
负责时装、坐骑的跟进:(列举部分)
*全权负责配置,积累了不少配置的经验(主要负责跟进与配置)
参与副本玩法的设计:
*时空幻境副本(单人pve副本,通过消耗次数获得奖励的方式参与)

自我评价

本人性格活泼开朗,有良好的沟通能力,责任心强事业心强,有不服输和吃苦耐劳的精神,学习能力强,喜欢接触新生事物

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