锤子简历品牌推广师
数值策划个人简历怎么写最好
作者:锤子简历 2020/12/22 10:30:00
阅读 177

求职意向

数值策划 上海 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机科学与技术

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 数值策划

项目为:碧空战纪 一款带有slg和放置元素的回合制卡牌

主要工作内容:
  • 制作数值的工具流,完善数值的信息流
  • 负责数值总框的制作,规划游戏的整体数值节奏和预期体验节奏相统一,分配数值配表内容,输出配置工具
  • 制作战斗体系,负责全部的卡牌制作和设计,总共设计了120+个英雄,制作十余种流派
  • 制作战斗的平衡工具,对于战斗的平衡进行三步式的演算
  • 负责核心的养成模块的设计和制作。涵盖了卡牌的升级升星体系,卡牌的属性包涵,slg的资源分布和分配
  • 负责线上运营数据解析,和主策协调运营活动制作和经济投放

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 数值策划

项目为:水煮三国  一款回合制战斗的MMO

  • 线上养成线的拓展,养成线和付费线的填充
  • 线上数据调优,针对up值,ltv,arpu等数据进行调整和优化
  • 定期设计付费相关的活动和玩法
  • 利用vba制作一些配表工具

2020.x -2020x 网易游戏 策划

项目为:猎魂觉醒   月流水过亿,畅销最高第四,获得苹果推荐位,taptap高分

  • 制作设计马匹模块,包括马匹的日常跑动,相关idle设计和音效设计,以及后续的培养玩法,利用基础的生物学设计血统系统,制定对应的趣味性养成模块
  • 根据任务的世界的需求设计对应的场景NPC,对于NPC需要对应的idle和相关人物形象的设计和确认,以及跟进
  • 配置相关配置内容,全程推进以及跟进设计内容,对于设计的模块进行验收

自我评价

近期的游戏经历:

  • 剑与远征 国际服玩了大半年 国服小额度充值(2000)目前还在继续玩,对于其战斗体系有拆解和一定的了解,对于其数值节奏和礼包的投放有独特的见解
  • 率土之滨  玩了2年,充值5w左右,目前任在继续玩,对于其策略性的研究有一定的研究,对于其数值的策略卡牌的投放节奏有一些见解
  • 放置奇兵 玩了大半年左右 充值1w左右  目前已弃坑,对于其数值体系进行了拆解和研究可以复刻,对于其中的部分战斗数值进行了优化,对于其运营的投放方式有一些见解
  • 资深DOTA2玩家,资深只狼,怪物猎人动作类玩家

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