求职意向
系统策划 北京 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 行政管理
本科
2020.x -2020x 锤子简历大学 动漫设计
担任动漫社社长,带领团员参加比赛和商演自足。并获得COSPLAY奖项,可查看百科:YES社。现已发展成市区社团。
工作经验
2020.x -2020x 派派 系统策划
根据要求设计航海对战系统和对应的角色技能数值,使PVE和PVP对战的难度更刺激,并负责对应功能的测试体验和验收。
2020.x -2020x 引力波互动 主策划
虚幻4引擎制作的无限制沙盒游戏,负责游戏的系统策划和数值策划,并且沟通美术组设计对应功能的UI。测试检验完成的项目是否达标。由于是对海外发行的游戏,需要经常在steam论坛和玩家进行互动沟通,以便更好的完善游戏。
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏策划
负责游戏的剧情编写,英雄设计,系统测试,数值设计,和程序沟通设计方案修改,向美工提出设计要求,调配战斗数值和迷宫设计。(好吧能干的我都干了)
2020.x -2020x 三晨影库音像出版社 编辑设计审核
1.设计客户需求的书籍,音像作品,根据客户和自己的理解对产品进行修改创作达到客户满意。
自我评价
动漫设计专业的毕业生,喜欢RPG游戏,对二次元文化喜爱并且用心付出,并且有着独到的 见解和经验,自身具有一定的审美能力并参加过大型漫展比赛获得过奖项。相关工作五年,游戏策划工作近三年,擅长文案和系统,对要设计的内容有自己的评价看法也熟悉各大神话体系(中国、日本、希腊、北欧、克苏鲁、凯尔特),可以独立完成一个世界观的设计和文字内容。能够使用UE4的蓝图功能。
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