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开发实习生(C++)写简历
作者:锤子简历 2021/01/13 00:20:00
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求职意向

开发实习生(C++) 广州、深圳 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 软件工程(本科)

工作经验

2020.x -2020x 天美J1工作室-魂斗罗手游 后台开发

· 大量使用Lua热更新框架进行开发和测试,推广及完善了Lua热更新框架,积累了充足的Lua开发经验,熟悉项目中的Lua与C++的数据绑定方案LuaTinker以及Lua热更新框架的原理。
· 负责运营模块的设计开发,包括活动,任务,抽奖,商城等系统。熟悉活动、任务框架,米大师直购扣钻等游戏运营模块。
· 负责外围养成模块的设计开发,包括天赋,宠物,火力等系统。了解游戏的经济体系与战斗数值等核心思想。
· 负责联机模块的跨版本需求的设计开发,包括RL玩法等。了解联机模块的框架实现并使用框架进行开发。
· 负责服务器值班,版本发布,跟进定位与修复外网问题,流水补偿与回档玩家数据等长期运营工作。
· 负责配置检查工具与其他优化类型的工具开发和维护。

2020.x -2020x 天美J1工作室-魂斗罗手游 后台开发实习生

· 负责运营模块的设计,开发和维护。 

· 设计,开发及维护运营模块,负责其中数个运营活动需求。主要工作内容包括设计配置表,制定协议,开发模块逻辑,与客户端联调测试等,基本掌握需求开发的流程,具备需求开发的产品和风险意识。
· 实习期间负责开发的模块上线运行良好无bug。

2020.x -2020x 网易游戏-预研项目 游戏开发实习生

· 基于Unity及IronPython、CPython实现某游戏项目热更新。 

· 使用Unity ECS,将项目客户端70%的游戏逻辑(C#)改写为脚本语言(Python)并进行性能优化,从项目中整合出热更新框架。 
· 实现工作室某项目客户端的热更新,同时减少性能损失,并将工作内容整合成热更新框架

自我评价

· 工作

具备一定游戏开发的经验,具有较良好的产品和风险意识,对工作认真负责,业务输出质量不错,同时在业余时间愿意钻研技术,了解底层原理,拓宽知识面,乐于分享知识。
· 生活
小学开始接触网游,后来主要玩单机游戏,比较喜欢fps,赛车和策略类的游戏。
喜欢运动,业余时间会跑步健身爬山等。
喜欢看电影,听流行乐。

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