锤子简历品牌推广师
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基本信息
28
本科
未婚
4年经验
13800138000
bd@100chui.com
姓名
锤子简历
终身学习践行者,专注产品探索,沉浸式体验者策划者
求职意向
游戏测试
广州
6-8K
随时到岗
教育背景
2017.06 - 2020.09
锤子简历大学
计算机技术/本科学历
工作经验
2019.08 - 2020.06
锤子简历信息有限公司
游戏测试
  • 根据游戏功能设计文档编写测试用例,参与游戏功能设计文档,发现功能设计的缺失与不足,修改测试需求,使得测试组工作更快更精准的落实; 
  • 根据项目需求分配测试任务并制定测试计划,加快测试组工作速度30%,减少测试时间约8天。
  • 对游戏界面设计、功能逻辑和游戏玩法进行全覆盖测试,达成98%关键节点覆盖,使用新的测试工具,准确定位和分析问题,提交bug并对bug进行跟踪验证、减少测试组工期3天; 参与游戏新活动设计,根据游戏活动设计Testrail测试任务,编写测试用例,根据用例覆盖测试,使用概率工具模拟游戏玩家流量,系统崩溃后迅速与游戏开发取得联系,经过优化上调系统承载量30万玩家,协助游戏运营人员保障游戏上线的质量,用户正反馈达到94%,负责项目回归自动化测试。
  • 编写自动化测试脚本、维护冒烟测试中脚本出现的异常,协助程序开发定位bug,追踪重大bug12起,解决重大bug6起; 
2018.08 - 2019.07
锤子简历科技有限公司
游戏测试
  • 负责三国战纪项目的版本沟通、版本进度、测试时间以及人力的安排评估。参与游戏策划例会,根据游戏策划案和工程文档分析游戏框架。
  • 设计系统23个场景的数据测试占,设置相关数据埋点,根据游戏测试点和收集数据整理并编写完整的测试用例文档,与测试开发团队审核用例文档,缩小用例文档尺寸40%,编写评审测试用例,搭建测试环境并解决重大buo13起,成功制作出游戏demo并成功上线。
  • 参与正式服项目测试,完成各版本的黑盒测试工作渠道打包以及wetest兼容性测试进行游戏模块功能测试,编写测试文档并收集demo玩家意见,与游戏策划交流,推动正式服上线,工程预期由原来的6个月缩短至4个月,用户正反馈高达78%。
项目经验
2019.08 - 2020.03
开发项目
游戏测试
  • 测试外网游戏中BUG,内网测试更新内容详细数据(功能性测试); 
  • 进行模拟环境测试,包括系统效率测试,功能完整性测试和服务器承载压力测试; 
  • 完善测试用例库,提高用例库使用率30%,通过用例库查出重大bug13起,为公司挽回20万元并避免了1一个月工程延期。
自我评价
本人对待工作踏实,认真,并且极富工作和团队精神,因此在工作和生活中结交了许多朋友,具有良好的适应性和熟练的沟通技巧,相信能够协助主管人员出色地完成各项工作。综合素质佳,能够吃苦耐劳。感谢您在百忙之中阅览我的简历,静候佳音!

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