锤子简历品牌推广师
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基本信息
28岁
本科
4年经验
13800138000
BD@100chui.com
姓名
锤子简历
一个爱学习,知上进,善沟通,重细节,懂感恩的人。
求职意向
游戏测试
广州
面议
随时到岗
教育背景
2014.09 - 2018.06
锤子简历大学
计算机与信息技术
GPA:3.72/4(专业前10%) 
GRE:324
工作经验
2019年12月 - 至今
锤子简历信息有限公司
游戏测试
  • 根据总体设计完成模块设计,完成模块代码编写、单元测试、代码维护工作;
  • 可以独立设计程序架构或很好的理解架构设计,保证平台统一 ;
  • 负责Android平台相关技术以及新技术的调研、实现;
  • 与设计、测试团队配合,完成应用开发,持续不断地改进用户体验,提交高质量的研发成果;
2018年3月 - 2019年12月
锤子简历科技有限公司
游戏测试
  • 测试记录所负责的游戏项目中出现的BUG建议、优化等,并对问题进行处理反馈;根据策划部系统数值文档在内网测试新功能系统BUG并提出优化建议;
  • 负责编写测试用例,并根据测试用例测试游戏内容优化游戏提升用户体验;
  • 不断体验游戏已完成的版本,找出并反馈游戏BUG,并对体验中不合理的地方提出自己客观的建议;
项目经验
2017年6月 - 2017年11月
项目工程
游戏测试
  • 项目描述:英雄联盟是美国BiotGames开发腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。由魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地 图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台包括天赋树、召师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。在游戏中,玩家将扮演一位召唤者,并选择信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗兰的权利而奋战。
  • 责任描述:负责测试游戏所有能运行的模块;负责游戏中新英雄的测试,测试新皮肤;负责每月更新的活动版本进行的测试,根据需求文档以及测试计划书写出所负责模块的测试用例;发现bug后再次确认,记录bug并提交,bug反馈后及时跟踪检查,确认bug是否被修复;进行回归测试,确认bug被修复之后是否因为这个bug导致其他模块或功能失效或出现异常;
自我评价
本人对待工作踏实,认真,并且极富工作和团队精神,因此在工作和生活中结交了许多朋友,具有良好的适应性和熟练的沟通技巧,相信能够协助主管人员出色地完成各项工作。综合素质佳,能够吃苦耐劳。感谢您在百忙之中阅览我的简历,静候佳音!

游戏测试个人简历

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