锤子简历品牌推广师
游戏原画经验简历范文
作者:锤子简历 2022/07/21 02:00:02
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求职意向

游戏原画 北京 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 动画专业

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏原画

爱奇艺推出的国内首支原创潮流虚拟偶像厂牌Rich BOOM,由主唱k-one、鼓手rainbow、贝斯papa、Rapper(吉他)胖虎、DJ P2和乐团制作人寄生熊猫PRODUCER•C组成一支虚拟乐队。他们引领青春、阳光、正能量的青年文化流行趋势,围绕RICHBOOM这一虚拟乐队IP,开发了音乐、MV、动画、潮流玩具等,也匹配了各种综艺露出,比如“乐队的夏天”“青春有你”“我是唱作人”“跨次元新星”“潮流合伙人”等。

在此间我的主要工作分为三大类:角色迭代、运营物料、外包美术审核。角色迭代:为RiCH BOOM多个角色形象进行了迭代设计、服装设计、模型美术监修等。以及孵化新的角色形象"小茉莉",并协助落实到角色三维制作完成;运营物料:为RiCHBOOM的线上运营提供创意和物料支持,包括但不限于插画,漫画,海报等。街拍换头:持续推进虚拟偶像街拍物料(跟组、定片、审核成片全流程)。潮玩方向:为pdc潮玩提供创意和自制涂装设计,并支持相应宣发物料内容;外包审核:为综艺露出、动漫剧集、音乐宣传、外包资产等内容提供创意支持及美术审核。

2020.x -2020x 灵触互动 2D原画设计师

灵触互动是一家小型游戏创业公司,开发的手游"小小航海士"下载量超过一百万,目前在并行研发两款手游,一个克苏鲁风"阿比斯之旅"另一个像素风"航海士online"。

两款游戏我主要负责2D原画制作,完成高质量角色立绘、场景概念设计和部分ui。并且使用unity制作场景和角色动画。

2020.x -2020x 昆仑万维 角色原画

在昆仑经历的项目是《Moments》是一个由GameArk内部孵化,面向全球市场的互动阅读平台,深耕细分市场,发展迅速。自今年第二季度在全球上线以来,Moments快速迭代、每周更新,目前已推出近20本互动阅读作品,累计阅读量超过600万,仅针对欧美女性市场的版本的MAU就已超百万。我主要负责绘画角色换装、欧美写实、欧美卡通人物立绘。

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 角色原画

在青云互动工作的两年中完成了三个上线项目,《我是大主宰》《龙神契约》页游和《大主宰》手游。

我主要负责主角套装、时装、npc和怪物等游戏中的物件设计。在长达两年的工作中按时、按质、按量完成计划内的任务,很好的加强了我的美术表现能力和多样化的创意设计能力,这使得对美术鉴赏充满热情;主动良好的沟通能力让我的效率事半功倍,对自己高要求,不断优化工作流程和提升原画品质。

自我评价

善于沟通,思维活跃,具有丰富的想象力和创新能力。有扎实的美术基础和较强的学习能力,对自己的作品要求高。有一定高度的审美水平,设计灵活,擅长多种风格。

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