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3D美术设计师简历-带内容参考
作者:锤子简历 2022/06/09 21:48:17
阅读 9

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3D美术设计师简历案例:


一句话介绍自己:把每一次机会都当作新的开始,虚心且踏实用尽全力走好每一步。


基本信息:


年龄:25岁、性别:女、学历:本科、电话:13800138000、邮箱:BD@100chui.com


求职意向:


3D美术设计师、广州、薪资面议、随时到岗



教育背景:


2018.09 - 2022.06 |

锤子简历理工大学
艺术设计


工作经验:


2018.12 - 2021.10 |

锤子简历管理咨询有限公司
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3D美术设计师

    • 根据原画制作游戏内角色、道具及其他元素的3D模型,并完成相关动画效果,负责表情、人体、角色、道具、场景的3D建模及手绘贴图;负责2D到3D的转换建模及动画工作。
    • 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质的一致性,负责模块的功能设计与实现和后期维护。负责的相关模块主要有:商店模块、背包模块、好友系统、剧情系统等;使用lua和C#实现各UI界面的控制交互逻辑;应用Lua实现项目中一些通用的功能接口,例如功能开启、通用顶条和提示信息。
    • 前后端接口的实现和一些相关开发工具的应用;熟悉使用Lua语言实现游戏界面的流程;了解常用的docker命令;了解protobut工具的应用。

2017.12 - 2018.12 |

锤子简历广告有限公司
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3D美术设计师

    • 3d建模,贴图绘制(角色,怪物,武器等),按照策划部门提供的制作清单及大概的风格要求,搜集相关的参考图片,进行外形的设计及简模的制作,贴图的绘制,最后再与3d组长及美术总监交流,对模型贴图进行修缮完成。
    • 负责公司手机游戏项目fishing mania 3D的所有美术制作,包括3D,UI,动作,特效,宣传图等。使用Unity引擎制作,熟悉Unity游戏制作流程。 
    • 根据剧本完成场景及道具制作,根据原画提供的设计图完成人物的模型制作,根据场景需要完成灯光效果及渲染设置,完成其他相关工作任务。


实习经验:



项目经验:


2021.09 - 2021.12| 项目工程 | 3D美术设计师

    • maya 3dmax(软件环境)应用于安卓平台上的手机线上游戏《上古世界》与《君王2》。
    • 游戏中怪物,角色,武器,NPC的3d设计与制作。按照策划部门提供的制作清单及大概的风格要求,搜集相关的参考图片,进行外形的设计及简模的制作,贴图的绘制,最后再与3d组长及美术总监交流,对模型贴图进行修缮完成。


自我评价:


热爱漫画,并将画漫画视为自己的终身目标。对工作抱有极大热情,能适应高强度的工作,承受压力。为人勤奋好学,能够虚心接受他人意见,并积极改正,不断完善自己。掌握多种绘图软件,有一定手绘基础,熟悉Painter、ai和photoshop软件,熟悉漫画绘制过程,熟悉公众号类漫画制作、排版以及微博发布流程。且自主编绘过王者Q版漫画,各类同人插画以及绿源电动车广告宣传条漫,乐于学习,责任心强。


技能特长:


Photoshop |精通

Painter |精通

学习能力 |精通

执行能力 |精通


可使用此简历模板在线制作:

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简历模板

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