锤子简历品牌推广师
音效师面试简历范文
作者:锤子简历 2022/08/29 14:10:00
阅读 191

求职意向

音效设计师 广东广州 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 影视学

主修课程:影视声音设计、影视同期录音、中国电影史、外国电影史、影视声音设计、视频剪辑、影视批评、舞台导演、电视编导、影视编导、即兴表演、导播技术、古希腊文学

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 高级音频设计师

责公司的游戏音效设计 wwise功能设计 样本制作 及声音配置和调试

音效设计
了解游戏的立意和主题  通过音效的通用性 层级性 阶段性 功能性 风格定位 配置方式等 设计音效各个模块的样本资源wwise功能和整体表现
样本制作
据游戏表现 音效类型(子弹 陷阱 buff 冒泡 按钮等等)以及event的配置方式 等设计所需要的音效资源样本
wwise功能 
根据游戏表现 音效类型(子弹 陷阱 buff 冒泡 按钮等等)以及event的配置方式 等设计所需要的整体的或者某个某块的wwsie功能和所需要的listener的位置关系等
后期调试 
先检查音效有没有正常播放 功能有没有实现 在实现的基础上通过距离 发声数 互斥关系等等进行调试达到前期的设计效果 多跑游戏 !多跑游戏 !多跑游戏!


2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 音频设计师

责公司的游戏音频设计 包括bgm 音效的制作 以及根据项目的特征来制定最符合游戏的音效绑定  外包配音 音效 音乐的审核. 
音效制作:根据具体的需求采取最好的音效制作 一般是先进行拟音的制作 然 后放入采样器进行处理调试出符合游戏的音效  完成的音效与程序和策划沟通达其使用方式 达到其游戏的效果
音乐制作:根据场景以及功能制作符合场景的bgm 根据具体项目的特点决定  是否将音乐做成交互式的音乐达到其功能效果
配音制作:多为外包为主进行审核和验收 以达到游戏所需的语音效果
混音调试:完成的音效音乐和配音之后与程序和策划沟通进行音频的绑定然后根据特点进行混音处理达到最好的音频效果

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏音效师

负责公司的音效制作 上门游戏后期混音调试 fmod引擎音效绑定 

作品 游戏类《Q Q炫舞》《十万个冷笑话》《侠隐江湖》《大圣归来》《凡尘仙境》《六扇门》《我叫mt4》《侍魂》《天下第一剑》《古剑奇谭》.. 
CG动画类《王者荣耀》《侠隐江湖》《生死回放》《血色苍穹》《全职法师》《迷雾编年史》《黑盾》 
巨慕作品《爱普森打印机宣传片》
音效制作:根据游戏的特性已经制作周期来制定最好的音效制作方案 决定是拟音采样器为主要还是以音效库为主 
混音调试:在制作完音效之后上面去游戏公司进行音效的混音调试 了解游戏公司所用的引擎已经引擎的特性 与策划和程序员沟通音效以及音乐的的使用方法 采取怎样的绑定和功能的使用
 

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 音效师 拟音师

负责公司的音效制作 

 作品 CG动画类 《美食大冒险》《通职者》《飞天少年》《御龙在天》系类 《斗战神》系类........等等
 院线电影 《天籁一万年以后》《火云端》 
 微电影 《女人是老虎》等.......
音效制作:制作的影视和动画类的项目居多 影视多以拟音为主 包括脚步 衣服 道具 等等的点动音效  通过拟音采样器以及音效库的结合 达到最好的听觉效果

自我评价

喜欢游戏 电影 音乐 动漫  做事情认真 善于沟通 有较强的抗压能力和学习能力 喜欢专研  泼开朗 乐观上进 有爱心并善于施教并行  勤于学习能不断提高自身的能力与综合素质。

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