项目经历(案例一)
项目时间:2016-10到2012-10项目名称:逃离亡命岛 | 项目工具:Android、IOS项目描述:项目介绍这是一款横版的冒险类手游,使用左下角的虚拟摇杆控制玩家移动,右下角的虚拟按钮进行攻击等,操作流畅,还有华丽的Combo,主角具有背包系统来存储你的装备、药品。本游戏还有商城、竞技、任务等模块,极大丰富了这款游戏的可玩性。我的职责1.负责游戏登录、注册界面的搭建以及相关逻辑的实现;2.实现人物背包系统、人物装备的穿戴等;3.实现人物在新手村和NPC的对话以及任务系统;4.实现人物的体力、历练系统的计时恢复;项目经历(案例二)
项目时间:2016-03到2012-10项目名称:特种部队-突围 | 项目工具:Android、IOS项目描述:项目介绍特种部队-突围,是一款仿真类的第一人称枪战游戏,使用左下角的虚拟摇杆进行视角转换,屏幕两边的按钮进行掩体切换,使用右下角的按钮进行攻击、换弹等操作,真实的物理效果,给你良好的视觉体验。我的职责1.负责游戏中UI的搭建,包括起始页面UI,战斗UI;2.实现主角的控制;3.实现主角和敌人的动态加载;4.实现敌人AI逻辑的编写;项目经历(案例三)
项目时间:2015-03到2012-10项目名称:凤凰棋牌游戏项目描述:项目介绍该项目是在海外运行的一款棋牌游戏平台,其中包括牌类游戏斗地主、港式五张,十三张,四人牛牛,德州扑克,百人游戏百家乐、二八杠,街机游戏龙宫捕鱼、碰碰车等。二人麻将等。我的职责主要负责该平台内10多款棋牌游戏的2.5d场景和游戏内游戏头像设计和绘制,也包括游戏内荷官设计与荷官动画等职责,还负责美术这块的进度和游戏质量风格的把控。由于公司是2015年拓展出来的新公司所以前期人员不足时还负责游戏平台UI和游戏UI的早期设计。使原先只是平面化的棋牌游戏在这项目中加入2.5d场景和人物动画让游戏更耐看更加有趣好玩。项目经历(案例四)
项目时间:2016-06到2012-10项目名称:医院惊魂:VR项目描述:项目介绍这是一款VR解密类游戏,游戏背景讲述一家医院发生了一起离奇死亡事件,整个医院所有人一夜之间全部死亡。然而政府没有将这起死亡事件报道出来,而是极力的将消息封锁起来,似乎隐藏着不为人知的秘密。游戏主要以搜集证据为主,玩家需要探索整个医院寻找真相,医院存在着某些不为人知的生物,请拿起你的武器保护好自己我的职责—参与游戏规划和框架搭建—负责AI模块逻辑处理
—负责玩家信息模块处理
—负责武器模块逻辑编写
—负责特效模块的逻辑处理
—参与玩家控制模块的逻辑处理
—负责背包模块的逻辑处理
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