锤子简历品牌推广师
多媒体/游戏开发工程师简历中的工作经历怎么写
作者:锤子简历 2020/08/08 09:15:00
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  简历是有针对性的自我介绍的一种规范化、逻辑化的书面表达。对应聘者来说,简历是求职的"敲门砖"。该如何制作一份精美的“出彩”的简历呢?以下是锤子简历小编整理的简历范文,仅供参考!

工作经历案例范文一



工作起止时间:2015-11 - 2017-04
公司名称:锤子简历信息技术有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:unity3D游戏开发工程师
工作描述:?参与游戏策划及游戏关卡的设计?负责游戏人物动画的切换?负责游戏登录界面以及游戏关卡的UI搭建?负责游戏道具UI搭建?负责游戏商城界面的实现?负责游戏的文件解析?负责游戏场景管理类参与游戏后期玩法的扩充

工作经历案例范文二



工作起止时间:2012-08 - 2015-02
公司名称:锤子简历人才咨询有限公司 | 所在部门:设计部 | 所在岗位:高级UI设计师
工作描述:这是一家事业单位,
主要工作是面向政府机构展开的,我是技术部的UI设计,所负责的工作是本市以及周边城市的政务版,天地图的界面结构规划设计,如宁波天地图,江苏政务版,绍兴地理信息空间平台等国家政府部门的项目界面设计,Android、iOS移动平台的设计,外兼宣传册的设计制作.(宁波天地图)是典型的案例

工作经历案例范文三



工作起止时间:2014-
10 - 2015-07
公司名称:锤子简历网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:游戏动作设计
工作描述:主要开发一款手机休闲类,类似于主打餐厅经营模式的休闲游戏。参与公司内部多个方面制作如:包括前期Photoshop 制作设定与Flash游戏动作设计,以及Spine2D骨骼动作设计,包括中期美术优化与后期premiere视频宣传广告制作。

工作经历案例范文四



工作起止时间:2013-05 - 2013-10
公司名称:锤子简历网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:COCOS2D-X 程序开发工程师
工作描述:公司是欧美的外企6waves,我负责手游研发,公司项目全是面向国外,我参加过三个项目,涉及的工作主要包括包括 粒子特效设计,利用cocostudio UI设计,U框架编写,json数据解析,box2d的运用,项目移植等。
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