锤子简历品牌推广师
游戏策划应聘简历模板
作者:锤子简历 2020/12/16 09:50:00
阅读 263

求职意向

游戏策划 北京 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 经济学部、经济学研究科

获得文学(经济学)学士、硕士学位;辅修心理学;庆应义塾大学大学院留学生组织部干事; 学习课程:经济史、环境理论、环境经济学、产业组织论、人口论、宏观经济学、微观经济学、统计学、计量经济学、经济数学、经济心理学、基础哲学等

2020.x -2020x 锤子简历大学 日语(语言文化)本科

山西省语言类提前招生名额获得者; 获得文学(日语)学士学位;学习课程: 基础日语、同声传译、高级翻译、日本地理、日本历史、中国文学、语言学; 学生时代阅读课外书籍五百余册,阅读领域主要涉及文学、经济学、环境学、哲学、心理学、历史、国学、神话、科幻等。

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 世界观/系统策划

1. 《Clash of faith 》欧美魔幻题材-放置类卡牌游戏-世界观架构/系统策划
世界观社会性设定:包括并不限于经济、政体、地理、历史、资源、气象、建筑、宗教、居民生活方式、生活习惯、服饰、语言等领域的世界性设计;编写编年史,横跨三个时代的体系构建,并将重心放置在第三个时代,进行明暗线伏笔式叙述;负责剧本进程脉络大纲、故事剧情冲突、人物对白的编写;对游戏阵营进行故事性、文化性、美术表达性设定;对游戏内的特殊关卡、敌对阵营的阵营文化、角色、BOSS进行设定;绘制基础动画分镜,确立核心表达,提供外包制作,穿插并运用于宣传视频及游戏进程;简略绘制多页漫画分镜与构图,提供外包制作,运用于非高成本制作的叙事环节,并以离散性叙事手法制作拼图式漫画,供收集册功能使用;使用草图及示意图配合美术绘制游戏内各处场景,使其符合剧情流程及世界观;使用草图及示意图配合美术绘制游戏内各角色,编写角色技能及基础数值,使其符合阵营美术设定及世界观;运用离散性叙事搭建简单的任务系统,使玩家可通过任务描述拼接出隐藏于暗线的故事;对各个系统进行文案包装,并将世界观编年史的前两个时代发生的故事揉进各个角落;配合音乐组确立音乐风格,使其符合剧情情感心流及世界观框架的要求。

系统向:负责Roguelike玩法的基础框架,包括并不限于前期准备环节、随机性事件、常规战斗战损、BOSS战设计、剧情向设计等(无明确的UIUE设计);使用Axure绘制标注全局新手引导的具体流程。以及常规策划配置表格的编辑与维护、设计文档编写、部分数值设计等。
剧情向工作接近尾声,项目进程基本告一段落。预计四月登录美国市场。
2. 《梦境链接》-二次元魔幻题材-卡牌类游戏-角色设计
 跨项目组性临时支援:对部分角色人物进行设定及美术表达
游戏上线前准备接近尾声,已登录台湾市场,预计短期内登录国内市场。
3. 《少女战争》二次元末世题材-卡牌类游戏-世界观架构
项目因制作人变动终止。工作内容同一般性世界观设定。

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 剧情/系统策划

1. 《从前有个三国》三国题材-战棋类游戏-剧情策划

剧情:基础剧情策划向工作内容,负责故事、剧本、台词的编写,负责各系统的文案及包装工作。
项目已登录IOS平台。
2. 《炎龙骑士团》日系魔幻题材-战棋类游戏-剧情策划
剧情:经典日系Galgame剧情策划向工作内容,负责故事、剧本、台词的编写,负责各系统的文案及包装工作。
项目因数据原因未上线。
3. 《斗兽战棋》乱斗魔幻题材-战棋类游戏-文案策划
文案:简单的世界观设定,包括并不限于大陆构造描述、角色故事、新手引导、道具等文案及包装工作。
项目已登录IOS、安卓平台,获IOS推荐,稳定运营更新。

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 世界观策划/产品经理

1. 《以太之地》次世代灾难题材-区块链经营类游戏-产品经理/世界观架构/经济体系策划

项目展开模式:BAIC提供资金与区块链技术、环境支撑,北欧巨魔(北京)科技有限公司提供游戏内容,产品经理负责产品监理、游戏的世界观架构、游戏内经济体系(游戏内货币)与游戏外经济体系(Token)的对接
与北欧巨魔(北京)科技有限公司游戏制作人Thor紧密联系,制定项目整体规划(包括并不限于人力资源调配、阶段性时间节点、考核标准等),推动城建系统、机器人养成系统、机器人对战系统的进程,对美术资源及音乐资源进行把控并给出调优建议。对游戏内、数字货币交易所、官方网站的一体化数字货币及游戏数字道具资产的交易规则进行规划,但因涉及的跨部门合作过多且公司内其他环节的开发进度无法满足需求,优先开发了游戏内的货币体系。因合作方项目组资历雄厚经验丰富,在合作的过程中保持着高效的开发状态。
后项目因公司资金链条断裂,与合作方的合作终止而告终。

2020.x -2020x 家里蹲 作者

悬疑类本格推理小说《蕾》、青春科幻小说《空罐瓶》、公众号“查理布朗的写字台”

自我评价

丰富的游戏经验,对各类游戏的情感流动及剧情展现方式有系统认知;有成功的从0到1的卡牌类、战棋类、角色养成类游戏上线经验;具备较强的逻辑思维能力;具备全球性多时期的神话、宗教、历史、地理、风俗、民生知识;拥有多元的艺术作品知识结构和优秀的文字功底,掌握把控讲述故事的节奏及技巧;善于与其他工种沟通,通过文档、草图、参考、语言表述等方法实现自身构想;对美术、音效、动画具备审美,并具有整合各项资源成为一体化作品的能力;工作细致,责任心强,追求卓越,渴望亲手制作佳作;日本(日语)、欧美(英语)项目语言沟通能力;有原创小说、小型AVG游戏制作、公众号内容制作、编导短动画的经验。

内容来源说明:本文章来自网络收集,如侵犯了你的权益,请联系QQ:2772182309进行删除。